[免费]filo_bolt——3D螺母迷你游戏

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[FREE] filo_bolt — 3D Lug Nut Minigame

描述filo_bolt是一个独立的FiveM资源,它将&#…

  • 来源:Cfx.re Forum
  • 主题 ID:5413854
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描述

filo_bolt是一个独立的FiveM资源,它将车轮更换和轮胎维修变成了一个动手的迷你游戏。物理螺栓实体直接在世界空间中的车轮上生成,而不是平面的UI提示。玩家使用3D光标悬停并单独单击每个凸耳螺母,旋转它以拧紧或松开它。

松开的螺栓会脱落并掉落到地上。拧紧的螺栓锁定到位。棘轮音效在每个螺栓的动画中按位置播放。

该资源完全独立,并通过单个阻塞导出集成到任何现有的机制或修复脚本中。


展示


特性

  • 围绕目标车轮骨骼均匀生成的三维螺栓实体
  • 光标驱动的光线投射交互与绘制轮廓悬停反馈
  • 每个螺栓的平滑Y轴旋转动画
  • 松动的螺栓会自然脱落,拧紧的螺栓会冻结到位
  • 通过命名的脚本音频库实现位置棘轮音频
  • 可配置的凸耳螺母数量、旋转方向、取消权限、悬停颜色和一次一个模式
  • 骨名称或骨指数可互换
  • 资源停止时的安全实体清理

出口

本地成功=导出。filo_bolt:启动({vehicle=车辆,--实体手柄(必填)wheelBone=“wheel_lf”,--骨骼名称或索引(必填)lugnantCount=5,isTighting=false,canCancel=true,
})
--true=所有螺栓都已完成,false=玩家取消

需求

  • ox_lib

文档


下载

特贝克斯:https://filo-studios.tebex.io/package/filo-bolt
:

代码可访问
订阅制的
线条(大致) 300
需求 ox_lib
支持

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