![图片[1]-偏离目标-五个目标NUI - FiveM插件网-FiveM插件网](https://forum-cfx-re.akamaized.net/optimized/5X/6/5/3/a/653ae19ae639dddf40b767fc541c1b8240bca022_2_1024x576.jpeg)
[免费][发布]偏离目标-右键单击具有ox_target兼容性的上下文菜单
FiveM的右键单击上下文菜单,带有下拉菜单ox_target兼容性层。
按住菜单键,右键单击世界上的任何东西,然后对其进行操作。
预览
油管
这是怎么一回事?
脱靶为FiveM提供了一个现代的右键单击交互系统。
玩家无需查看实体并按下目标键,而是可以按住可配置的菜单键,右键单击世界上的任何地方,并立即访问上下文相关的操作。
该资源包括一个完整的ox_target兼容性层,允许大多数现有的基于目标的资源在不进行修改的情况下工作。
特性
-
右键单击上下文菜单,带有干净的动画React UI。
-
插入
ox_target替换使用提供“ox_target”. -
用于创建自定义菜单的生成器API。
-
屏幕空间光线投射检测。
-
支持实体、模型和世界位置。
-
球体、长方体和多边形区域。
-
字体真棒图标和自定义强调色。
-
复选框、子菜单、分隔符和信息行。
-
大菜单的分页支持。
-
干净、可配置和轻量级的代码库。
运作原理
-
按住菜单键(默认
左ALT). -
光标出现。
-
右键单击游戏世界中的任何位置。
-
屏幕光线投射确定光标下的内容。
-
注册的提供者生成可用的操作。
-
所有匹配的操作都合并到一个菜单中。
-
菜单将显示给玩家。
有两种方法可以注册交互:
-
通过
ox_target兼容性导出。 -
通过原住民
上下文菜单建筑商API。
安装
-
将资源放入您的
资源文件夹。 -
一次性构建UI
web/build存在。 -
将以下内容添加到您的
server.cfg:
确保偏离目标
因为此资源使用
提供“ox_target”,不要运行原始版本ox_target资源同时。
构建UI
NUI接口位于内部web/.
cd网页
npm 安装
npm 运行构建
| 命令 | 描述 |
|---|---|
npm 运行开发 |
浏览器预览模式 |
npm 运行构建 |
生产建设 |
npm运行游戏 |
根据更改自动重建 |
运行代码检查 |
运行ESLint |
配置
所有设置都位于共享/shared.lua.
配置={}配置。菜单键=“LMENU”
配置。光线投射距离=300.0
配置。每页项目数=9
配置。DefaultEntityIcon=“fa实心fa圆”
配置。玩家交互距离=2.5
常用密钥名称:
-
LMENU(左Alt) -
RMENU(右Alt) -
左控制键 -
B -
一层楼
玩家还可以通过以下方式重新绑定密钥:
设置→ 按键绑定→ FiveM
ox_target兼容性
现有资源可以继续使用该标准ox_targetAPI
exports.ox_target:addGlobalVehicle({{name='flip',label='flip-vehicle',icon='fa solid-fa-rotate',距离=3.0,onSelect=function(data)SetVehicleOnGroundRightly(data.entity)end,},
})
支持的出口
| 类别 | 出口 |
|---|---|
| 玩家 | addGlobalPlayer,移除GlobalPlayer |
| 电子设备 | addGlobalPed,删除GlobalPed |
| 车辆 | addGlobalVehicle,移除GlobalVehicle |
| 对象 | addGlobalObject,删除全局对象 |
| 模型 | 添加型号,移除模型 |
| 网络实体 | add实体,remove实体 |
| 当地实体 | addLocalEntity,removeLocalEntity |
| 区域 | addSphereZone,addBoxZone 的,addPolyZone,removeZone |
| 杂项 | 禁用 |
选项字段
| 领域 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
名字 |
字符串 | 唯一标识符 |
标签 |
字符串 | 菜单标签 |
图标 |
字符串 | 字体真棒图标 |
iconColor |
{r,g,b} |
强调色 |
距离 |
数字 | 交互距离 |
可交互 |
功能 | 条件回调 |
on选择 |
功能 | 主要行动 |
事件 |
字符串 | 客户端事件 |
服务器事件 |
字符串 | 服务器事件 |
命令 |
字符串 | 控制台命令 |
出口 |
字符串 | 资源出口 |
动作数据:
{实体=实体,坐标=坐标,距离=距离
}
原生API
注册生成器回调:
上下文菜单。注册(函数(构建器、实体、实体类型、worldPos、点击)如果没有点击,则返回结束构建器:SetHeader('Player'、'fa solid fa user')构建器:AddItem(0、'Greet'、函数(ent、coords)打印('greed'、ent)结束、'fa solid fa hand'、{color={99102241}}、'打招呼。')builder:AddInfo(0,'Entity',tostring(实体),'fa solid-fa hashtag')builder:AddSeparator(0)builder:Add复选框
结束)
实体类型:
-
0=世界 -
1=踏板 -
2=车辆 -
3=对象
看example.lua和DOCS.md查看完整示例。
项目结构
偏离目标/
├─ fxmanifest.lua
├─ 共享/
│ └─ 共享的。卢
├─ 客户/
│ ├─ keys.lua
│ ├─ contextmenu.lua
│ └─ ox_target.lua
├─ 例如:ua
├─ DOCS.md
└─ web/ ├─ src/ └─ 建造/
下载
:
| 代码可访问 | 是 |
| 订阅制的 | 不 |
| 线条(大致) | ~2,000 |
| 需求 | 不 |
| 支持 | 是 |
原帖链接
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