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调试游戏区域

描述
用于_Pessoa帮助对此进行编码。
调试游戏区域是一个FiveM资源,使用3D世界框和迷你地图光点直观地显示GTA V游戏区。
它使服务器开发人员能够清楚地了解每个社区的边界,从而更容易将游戏逻辑附加到特定区域。除了区域限制外,它还可以帮助可视化元数据,如警察服务质量和土地价值水平。
这对于生存和PvP服务器特别有用,在这些服务器中,基于区域的优化检查可用于战利品系统、产卵规则、区域平衡和其他位置驱动机制。
它可用于:
- 调试区域名称
- 检查区域边界
- 依赖于区域检测的测试脚本
有趣的事实
邻域质量或SCUMING LEVEL决定了车辆生成条件,如污垢水平。它还影响犯罪响应时间;在低收入地区,警察往往需要更长的时间才能到达。
技术说明
本地人反向筛选(false)允许从两侧渲染方框和其他绘制的视觉形状。通常只能从一侧看到的直肠或脸从两侧都可以看到,这就是为什么你站在盒子里时仍然可以看到盒子。
注:在暂停菜单上显示光点时,自定义最小值可能会导致问题(退出键)地图。
实时网络预览
点击下图打开互动区预览,无需运行游戏(第页):
视频预览
点击下图观看视频:
你喜欢视频开头的自动炮塔吗?我会找到它,稍后分享。它还会放火烧东西和发射炸弹;P你选!
下载 
安装
- 复制
DebugZone给你的资源文件夹 - 将此行添加到您的
server.cfg:
确保DebugZone##在游戏中使用/DebugZone all=显示所有区域
/DebugZone清除=删除所有区域
/DebugZone mylocation=从我的位置自动更新区域
/DebugZone namezone=按名称显示区域。示例:/DebugZone pbox=show pillbox zone:(使用mylocation获取区域名称或客户端内部。lua table=areaNames也有区域名称)
© 版权声明
THE END
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