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Tota网络的GRAFFITI系统
我最近在论坛和其他平台上注意到,有几个已支付涂鸦脚本在许多人之后不久就发布了自由涂鸦脚本下降了,这不知怎么地“激励”了其他商店发布几乎相同的系统,但价格高于一些原始的开源版本![]()
好吧,经过一番思考,我决定发布与其他一些商店一直在销售的剧本完全相同的剧本,但完全免费,还有一些很酷的额外功能;).在任何人开始指责之前:没有代码被复制、窃取或类似行为。每一行都是完全原创的。我只是想回馈那些商店“受到启发”的社区。
【GRAFFITI SYSTEM】(下载链接如下)
这是一个实时涂鸦系统,具有实时协作、多种颜色选择、管理面板和调度触发器。这是您服务器的完美脚本!(完全免费,你还想要求什么)
让我解释一下整个系统是如何工作的:
从光线投射系统开始:您可以将任何墙转换为画布!首先,使用库存中的一个喷雾罐触发去射线系统,开始你的艺术创作。
相当简单的系统。从库存中的可用颜色中选择一种,然后开始涂漆!您可以用海绵擦除,修改srapy密度和大小。但是,要小心!你需要摇晃你的罐子,以免用完。一切都在UI助手中解释。
你有完全可定制的颜色。在涂漆时,只有您库存中的喷雾罐的颜色可用:
![]()
你可以在画布上轻松地画画和犯错!
您将能够使用活动画布附近的涂鸦罐加入其他玩家的活动涂鸦会话:
对于我们的管理员:您将可以访问管理面板,在那里您将能够看到城市中绘制的所有涂鸦,包括预览和2个按钮:一个用于删除,另一个用于远程传输到涂鸦。再简单不过了!
您还有一个真正扩展的配置文件来编辑您需要的任何内容。从地方到喷雾罐颜色等等!
当然,这个脚本已经被滚动,以防止从其他商店获得任何进一步的“灵感”,并确保原始创作者得到公平的份额,他们可以继续销售他们的作品,而不会因为这个版本而削减他们的销售额,同时也防止其他模仿商店获得任何金钱利益。
需要100%明确的是:剧本创意的所有功劳都归功于这个剧本的所有原创者。
我们始终感谢您的反馈!如果你想在脚本中添加任何内容,请随时告诉我。我非常乐意帮助您帮助我改进此资源!没有展示,因为这不是我的剧本之一,但如果看到剧本的良好反馈,我会考虑一下。
[资源链接]
脚本免费下载:Synz Labs:适用于QBCORE、ESX等的最佳FiveM脚本
Discord支持:https://discord.com/invite/synzlabs
和平出局
| 代码可部分访问(滚动) |
| 基于订阅的否 |
| 线路(约)~6000条 |
| 要求见兼容性 |
| 支持Yes |


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