QB/EX/STANDALONE的代理报告V2 |高级报告和支持票系统

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Agency Reports V2是FiveM的一个现代、功能丰富的报告和支持票系统,为玩家和管理员提供了一个时尚的游戏界面,每个报告都有完整的实时聊天,可选的人工智能辅助和Discord webhook集成。支持QBCore,ESX,以及独立通过自动框架检测,无需手动配置。


截图和展示

YouTube Showcase


:bullseye:框架支持

:white_check_mark: QBCore–与权限检查的本地集成(管理员,)
:white_check_mark: ESX旧版–与基于组的管理员检查完全兼容
:white_check_mark: 独立–ACE权限回退
:white_check_mark: 自动检测启动时-或通过手动设置配置。框架
:white_check_mark:适用于任何基于oxmysql的服务器


:clipboard:核心报告功能

:ticket: 完整的票务系统–玩家通过以下方式直接在游戏中创建报告/机场
:hammer_and_wrench: 管理仪表盘–通过以下方式管理来自一个干净小组的每一份报告/航空港
:speech_balloon: 每份报告的实时聊天–管理员和玩家在一个持久线程中进行完整的双向对话
:card_index_dividers: 状态工作流打开进行中(声称)→关闭
:wastebasket: 全局删除–从数据库中完全删除管理员和玩家的报告
:counterclockwise_arrows_button: 实时同步–管理员和玩家立即收到实时更新
:memo: 持久消息历史记录–数据库中保存的每条聊天消息
:file_folder: 可定制的类别–VDM、RDM、FailRP、支持、Bug报告、其他(完全可配置)


:shield:管理实用程序操作

:high_voltage: 索赔报告–自动为自己分配门票
:locked: 关闭报告–将报告标记为已解决
:wastebasket: 删除报告–全局删除报告和所有消息
:compass: 转到玩家–直接向报告播放器发送Teleport
:automobile: 带上玩家–将玩家拉到您的位置
:heart: Heal玩家–立即恢复玩家的健康


:sparkles:用户体验

:cyclone: 流畅的动画–滑入、过渡和聊天气泡效果
:artist_palette: 9种强调色–蓝色、紫色、粉色、红色、橙色、黄色、绿色、青色、白色
:triangular_ruler: 可调节面板–位置(左/中/右)、比例(85%-110%)、透明度(0%-100%)
:floppy_disk: 每个玩家的UI设置–通过资源KVP保存的所有首选项
:grinning_face: 内置表情符号选取器–18个常用的表情符号,用于快速反应
:bell: 通知系统–在游戏中用可选声音敬酒
:package: 全部折叠/展开–保持仪表板井然有序
:magnifying_glass_tilted_left: 高级筛选–搜索、类别筛选、最新/最旧排序
:see_no_evil_monkey: 替我躲起来–玩家可以在本地隐藏已关闭的报告,而无需删除它们
:keyboard: 键盘支持–退出关闭,进入发送


:globe_showing_europe_africa:本地化(13种语言)

:united_kingdom:英语·:germany:德语·:czechia:捷克语·:spain:西班牙语·:france:法语·:italy:意大利语·:netherlands:荷兰语·:poland:波兰语·:portugal:葡萄牙语·:romania:罗马尼亚语·:russia:俄罗斯人·:sweden:瑞典语·:türkiye:土耳其语

添加新语言就像复制一样简单en.lua并在配置中添加一个新密钥。


:robot:AI助手(Beta版)-机构AI

可选的AI支持直接在报告中回复:

:high_voltage: 智能自动回复–AI在每份报告或全球范围内切换新报告
:brain: 上下文感知–使用报告标题、类别、描述和最后10条消息进行连贯的跟进
:locked: 严格的隐私–AI只看到当前报告(从不泄露其他工单的数据)
:free_button: 支持两个提供商格罗克(免费)与骆驼-3.1-8b瞬间开放路由随着openai/gpt-4o-mini
:key: 智能钥匙验证–自动提供程序检测和密钥格式检查
:speech_balloon: 自然回答–热情、支持、以解决方案为导向的语气(最多500个字符)
:artist_palette: 完全可配置–温度、最大令牌、系统提示、自定义端点


:loudspeaker:Discord集成

:bell: Webhook通知用于:
•创建新报告
•声称的报告
•报告已结束
•报告已删除
:label: 可选角色提及–在新票上Ping您的员工角色
:artist_palette: 自定义嵌入–根据玩家/管理员信息按动作进行颜色编码
:link: 在UI中的Discord邀请按钮–玩家只需单击一下即可复制您的服务器邀请
:bust_in_silhouette: 自定义webhook用户名和头像


:hammer_and_wrench:技术特性

:file_cabinet: 自动数据库设置–资源启动时自动创建的表
:high_voltage: 内存缓存–即时响应,无数据库延迟
:locked_with_key: 托管受保护–核心文件已加密,配置和区域设置保持打开状态
:artist_palette: 单文件前端–无需构建管道
:memo: 清洁事件系统–易于与其他脚本集成
:bell: 代理通知支持–高级通知样式(可选)
:shield: 权限层–ESX组、QB权限或ACE回退
:floppy_disk: 持久UI首选项–折叠状态、滤镜、强调色、位置


:wrench:配置

:gear:简洁纯净config.lua涵盖:

  • 框架选择(自动/esx/qb/独立)

  • 命令(/机场,/航空港–完全可定制)

  • 管理员组

  • 报告类别

  • 通知设置(持续时间、类型、声音)

  • Discord webhooks和邀请链接

  • AI提供者、端点、模型、温度、令牌

  • 13个受支持地区的默认语言


:high_voltage:演出

:green_circle: 空闲时间:0.00ms(资源监视器)
:green_circle:无背景循环
:green_circle:高效的内存报告缓存
:green_circle:使用默认FiveM分析器进行测试


:link:链接

:shopping_cart: 购买: 拿过来!

:play_button: 预览: 在这里展示

:speech_balloon: 支持不一致:支持这里

代码可访问
订阅制的
线条(大致) 6600
需求 oxmysql
支持 是的,在Discord
© 版权声明
THE END
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