[独立]NPC反应玩家持有的武器

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npcreact

它的作用

当玩家带着可见的威胁武器走近NPC时,附近的NPC会注意到危险,并在任何射击之前做出反应。根据距离和瞄准状态,他们可能会犹豫片刻,看向玩家,然后逃跑。

性能模型

当玩家没有持有威胁性武器时,脚本会休眠。它只在需要时扫描流式peds,限制每次扫描的反应,并存储冷却时间,这样同一个NPC就不会不断被重新分配任务。

预览

特性

  • 高度优化,处于空闲状态0.00ms,玩家手中有武器0.01毫秒(7800x3D上)
  • 已同步(尽可能,ping和FPS值​​附近的玩家可能会导致不稳定)
  • 帮派成员报复,平民恐惧逃离
  • 详细的可定制配置
  • 恐慌蔓延,当NPC害怕时,他们周围的人都会害怕并逃跑。
  • 一些NPC在跑步前犹豫了一会儿
  • 工作/任务/动物踏板被忽视

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