高级抢劫生成器[ESX/QBCore/QBox]

高级抢劫生成器[ESX/QBCore/QBox]-FiveM插件网
高级抢劫生成器[ESX/QBCore/QBox]
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图片[1]-高级抢劫生成器[ESX/QBCore/QBox] - FiveM插件网-FiveM插件网

FiveM的完整游戏内抢劫创建系统,允许您使用强大的可视化编辑器设计复杂的多阶段抢劫,无需进行配置编辑。

创建从小型商店抢劫到大型电影抢劫的任何东西,完全控制舞台、奖励、动画和警察互动。

预览

YouTube展示: https://youtu.be/vpKoQWwFEr8

关键亮点

  • 无需配置编辑——一切都在游戏中处理
  • 无限制的抢劫创造,没有硬性限制
  • 具有实时编辑和放置功能的全视觉系统
  • 与主要框架的即插即用兼容性
  • 同步动画和迷你游戏的沉浸式游戏体验

特性

多框架支持

  • ESX、QBCore和QBox的自动检测

游戏内可视化编辑器

  • 基于NUI的完整界面
  • 实时创建、编辑和删除抢劫
  • 无需重新启动服务器或编辑文件

多级盗窃系统

  • 将无限的阶段连接在一起
  • 可选的顺序阶段执行
  • 支持从进入到完成的完整抢劫流程

舞台类型

  • 可松开的道具
  • 可破解的金库门
  • 世界道具互动

视觉道具放置

  • 实时光线投射放置系统
  • 实时位置和旋转控制
  • 支柱和门的精确放置

小游戏集成

  • 内置钻孔迷你游戏
  • 支持:
    • 超电压实验室
    • bd迷你游戏
    • pd安全
  • 自动回退到ox_lib技能检查

动画系统

  • 20+预配置动画,包括:
    • 钻孔
    • 笔记本电脑黑客
    • 焊接
    • 行李搬运
    • 警卫姿势
  • 完全同步,对附近的玩家可见

网络场景支持

  • 跨玩家、道具和道具同步动画

铝热系统

  • 放置具有粒子效应的铝热剂电荷
  • 包括烟雾和火花视觉效果
  • 可配置的燃烧时间和要求

奖励制度

  • 完全可定制的奖励:
    • 物品和金钱
    • 基于机会的下降
    • 最小/最大随机化值
  • 每个阶段有多个奖励池

多桩松动

  • 为每个道具配置多个战利品交互
  • 支持耗尽和模型交换

警察一体化

  • 可配置的最低警务要求
  • 抢劫开始时自动发出警报

调度兼容性

支持:

  • tk_dispatch
  • ps调度
  • qs调度
  • cd_dispatch
  • core_dispatch
  • rcore_dispatch
  • 代码调度
  • lb片剂
  • wasabi_mdt
  • 地图-mdt
  • u_dispatch
  • 以及更多

门锁集成

兼容:

  • ox_门锁
  • qb 门锁
  • rcore_门锁

冷却系统

  • 根据抢劫冷却配置
  • 支持共享冷却组
  • 防止经济滥用

目标系统支持

  • ox_target
  • qb目标
  • 自动回退交互系统

持久化存储

  • 所有抢劫案都会自动保存
  • 服务器启动时加载

需求

  • ESX、QBCore或QBox
  • ox_lib
  • ox_target或qb目标

可选:

  • ox_doorlock / qb-门锁 / rcore_门锁

https://fantasyscripts.tebex.io/package/7339665

代码可访问 否-但访问共享、配置、框架桥
订阅制的
线条(大致) 10000+
需求 ESX或QBCore或QBOX、OX LIB
支持

查看我的其他版本
ESX/QBCore/QBOX司法部MDT系统:-https://fantasyscripts.tebex.io/package/7251826
ESX/QBCore/QBOX高级政府:-https://fantasyscripts.tebex.io/package/7033218

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