[免费][独立]持久玩家出生位置——本地SQLite数据库(无MySQL)

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如果你厌倦了玩家在重新连接后在错误的地方产卵,这个资源会保存他们最后已知的位置,并在他们重新加入时恢复。它使用本地SQLite数据库文件(通过sql.js),因此不需要MySQL设置或外部DB。

它做什么

  • 在加入后的第一次生成时,客户端会向服务器询问生成位置。
  • 服务器检查SQLite表以获取玩家上次保存的坐标。
  • 如果找到,玩家将移动到那里。
  • 如果未找到,则将玩家移动到defaultSpawnconfig.json.
  • 位置会定期保存,并在玩家退出时保存。

文件

  • fxmanifest.lua
  • config.json
  • 服务器/main.js
  • 客户端/main.lua
  • package.json

设置

  1. 在终端中打开此资源文件夹。

  2. 安装依赖关系:npm 安装

  3. 添加到您的server.cfg:确保cfx-swr持久生成

  4. 重新启动服务器/资源。

配置

编辑config.json:

  • dbFileName:在此资源文件夹中创建的SQLite数据库文件。
  • defaultSpawn:当玩家没有保存位置时使用。
  • autoSaveIntervalMs:客户发送职位更新的频率。

命令

  • /定位球:将当前位置保存为持久生成点。

截图

玩家在他们停止的地方向右产卵。

备注

  • SQLite文件是服务器计算机的本地文件。
  • 主要标识符首选项:许可证:五米:不和:蒸汽:.

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