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FiveM原型3D GPS路线渲染器(wip)
大家好,
我正在分享我为FiveM构建的一个小原型:一个3D GPS路线渲染器。
这个想法很简单:它读取活动的GTA路线,使用GetPosAlongGpsTypeRoute,并在道路上方渲染具有方向V形的轻量级3D轨迹。
它仍然是一个原型/视觉实验,但它已经具备了功能,可以作为其他路线或导航想法的基础。
特性
- 读取游戏中的活动GPS路线
- 使用GTA/FiveM本地采样路线位置
- 在道路上方绘制三维路线轨迹
- 沿路线绘制方向V形
- 包括交叉口处理和曲线连续性的第一道工序,尽管有些转弯仍会显示视觉伪影,需要进一步改进
- 切换命令
- 手动刷新命令
- 可选的交叉点过滤,以减少视觉混乱
命令
/gps3d–切换3D GPS/gps3d_refresh–重建当前路线
配置
更新间隔=详细信息2500,试试看250/500以更快的速度进行更新
安装
- 地方
l2k-gps3d在你的资源文件夹 - 添加
确保l2kgps3d到你的server.cfg - 启动服务器
- 在地图上设置一个正常航路点
备注
- 这是一个视觉原型,不是默认迷你地图GPS的替代品
- 它使用GTA/FiveM已经计算出的路线
下载
视频
电流方向
现在,方向箭头是使用线条渲染的。未来,这可能会演变成一种rect+UV映射的功能区或其他渲染方法,目标是更接近《看门狗2》中的导航风格。
我仍在改进连接处理,在实验的这一部分,ChatGPT提供了很大的帮助。
如果你愿意,可以随意修改它,在此基础上构建,并分享你自己的改进。谢谢。
| 代码可访问 | 是 |
| 订阅制的 | 不 |
| 线条(大致) | 500 |
| 需求 | 无 |
| 支持 | 不 |
© 版权声明
THE END
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