[免费/付费]monoAdmin-高级云和游戏内管理面板

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monoAdmin
monoAdmin是一个高性能、基于网络和游戏的管理面板,专为下一代FiveM社区而设计。monoAdmin旨在取代笨重的游戏菜单和分散的网络面板,提供了一个统一的实时指挥中心,为服务器所有者和员工提供全面的态势感知。

特征:

高级实时监控monoAdmin的皇冠上的宝石是集成玩家监视器。它专为高活动服务器而设计,允许员工观看动作展开。

  • 16格实时视图:通过实时视频和实时遥测技术同时监控多达16名玩家。
  • 交互式地图:通过实时状态更新(健康、护甲、驾驶状态)跟踪地图上的每个玩家。
  • 即时遥测:一目了然地查看详细的玩家生命体征、坐标和活动车辆数据。

安全且不妥协的执法节制的有效性取决于它的工具。monoAdmin引入了先进的安全功能,以确保惩罚是有意义和永久的。

  • 粘性执法:我们独特的“Sticky”系统跟踪多个标识符(许可证、Discord、IP、Steam、其他),以自动对链接的帐户施加惩罚,立即消除禁令规避者。
  • 精细权限:一个强大的基于角色的访问控制(RBAC)系统允许您准确定义哪些员工可以访问敏感数据、经济控制或系统设置。
  • 综合审计日志:工作人员采取的每一项行动都有记录、时间戳和可搜索性,确保团队内部的全面问责制。

深度数据集成(ESX、QBox、QBCore及更高版本)monoAdmin不仅显示谁在线;它确切地向你展示了他们在做什么。我们与ESX等框架的深度集成提供了服务器状态的“上帝之眼”视图。

  • 经济情报:立即监控玩家银行余额、手头现金和黑钱。
  • 库存和装船控制:实时查看、添加或删除玩家库存中的物品和武器。
  • 职位与职级管理:直接从浏览器管理玩家职业和组织层次结构。
  • 标识符跟踪:查看所有链接的帐户和连接历史记录,以识别社区模式。

服务器运行状况和分析为您的服务器做出数据驱动的决策。monoAdmin包括一个专用的分析引擎,可以跟踪重要的指标。

  • 玩家成长跟踪:可视化24小时、7天和30天内的峰值时间、平均玩家数量和保留率。
  • 实体密度监测:通过实时跟踪车辆、踏板和物体的数量来优化服务器性能。
  • 报表管理内置的票务系统使工作人员能够通过基于线程的通信和分辨率跟踪高效地处理玩家报告。

互动式惩罚与康复通过一个专为创造性服务器治理和玩家保留而设计的系统,超越简单的踢打和禁令。

  • 动态社区服务:与其禁止,不如安排体力劳动。设置一个特定的“任务计数”(例如捡垃圾),玩家必须完成该计数才能重新获得对服务器的完全访问权限。
  • 实时进度跟踪:玩家会收到一个自定义的实时HUD元素,显示他们剩余的任务和指令,而工作人员可以从面板上监控他们的进度。
  • 即时预警系统:发布带有自定义原因的正式警告,这些警告将永久记录在玩家的个人资料中,为屡次违规者创建清晰的书面记录。

无缝云和游戏同步使用我们的统一同步引擎体验零延迟管理。在网络上采取的行动会立即反映在游戏中,反之亦然。

  • 双向状态同步:无论你是在Cloud Panel中更新玩家的任务,还是在游戏中使用命令,数据在所有界面上都保持完全一致。
  • 远程服务器控制:从世界任何地方的任何浏览器管理您的服务器。无需登录游戏客户端,即可远程传送玩家、修理车辆或自我治疗。

集成游戏内管理覆盖对于喜欢留在行动中的员工来说,monoAdmin具有轻量级、高性能的游戏内UI,反映了网络面板的强大功能。

  • 快速操作侧栏:通过干净、非侵入性的侧菜单访问基本工具,如Teleport to Waypoint、车辆产卵和自愈。
  • 宇宙惩罚巫师:在游戏中直接打开“创建惩罚”模式,无需退出即可发出警告或社区服务任务。
  • 游戏内报告管理:通过本机玩家报告窗口查看和响应活动玩家报告,在保持沉浸在游戏世界中的同时快速解决问题。
  • HUD实时反馈实时通知(如“玩家已传送到您的位置”)和任务进度条确保工作人员和玩家始终了解管理操作。

专为性能而打造在引擎盖下,monoAdmin针对速度进行了优化。它使用现代技术栈,以最小的延迟提供实时更新,对FiveM服务器资源的影响可以忽略不计。

依赖

  • 独立
  • 与ESX、qbCore、Qbox的框架集成

展示视频: https://youtu.be/Gr0kmip4y8A
文件/指南: https://docs.monoadmin.net/getting-started/quickstart/
假设:https://discord.gg/EuvhT9Zx
特贝克斯: https://crispydevs.tebex.io/package/monoadmin
屏幕截图:

查看我们的产品

  • 防滞后
  • 高级命中标记
代码可访问 部分的
订阅制的 订阅级别和免费级别
线条(大致) ~4000+卢
需求 无;对于框架集成,需要ESX/QB/Qbox
支持
© 版权声明
THE END
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