DRIP-绘图接口包

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DRIP-绘图接口包

独立绘制的UI组件的轻量级集合。
每个组件都是一个没有依赖关系的单个文件——使用其中一个、一些或全部。

预览

这里真的不需要完整的视频预览。
这是不言自明的,构建一个组件,将其与关键控件一起使用,到此为止。


组件

文件 描述
notify.lua 排队通知
input.lua 多字段数据输入面板
梅努·鲁阿 多个带标签切换的菜单
panel.lua KVP文本面板,多个实例

所有组件共享相同的模式——相同的助手,样式={}包括但不限于优先级、覆盖和一致的结构。


如何使用DRIP

选项A-独立资源

放下将文件夹放入您的资源中,确保滴水server.cfg,然后通过任何资源的导出调用:

exports.deet:send_notiation({header=“Info”,type=“Info”,message=“Hello.”,持续时间=3000})
exports.deet:open_menu({id=“main”,root=“menu1”,menus={…}})
exports.deet:show_panel({id=“hud”,title=“Status”,lines={…}})
exports.deet:open_input({title=“Give Item”,inputs={…}})

选项B-嵌入式库

复制滴水/组件/将文件夹放入资源中,例如放入libs/drop/文件夹,然后添加到您的fxmanifest.lua:

client_scripts{“libs/drop/*.lua”
}

然后,函数可以通过以下方式直接在您的资源范围内使用命名空间:

drop.send_notiation({header=“Info”,type=“Info”,message=“Hello.”,持续时间=3000})
drop.open_menu({id=“main”,root=“menu1”,menus={…}})
drop.show_panel({id=“hud”,title=“Status”,lines={…}})
drop.open_input({title=“Give Item”,inputs={…}})

选项C-单个文件

只取你需要的组件,将其放入你的资源中,并直接调用函数:

--fxmanifest.lua
client_scripts{“notify.lua”,“my_script.lua”
}
--my_script.lua
send_notiation({header=“Success”,type=“Success”,message=“Done.”,持续时间=3000})

无需额外设置。没有依赖关系。它只是工作。


快速安装

  1. 从下载最新版本
  2. 放下文件夹到您的资源目录。
  3. 添加确保滴水server.cfg
  4. 开始刷新;确保滴水或重新启动服务器

备注

此资源完全使用Draw函数来创建UI元素。
不要为客户端哭泣。
这并不打算用作完全面向前的UI,更多的是用于调试/开发。


支持

需要帮助?发现bug了吗?收到反馈了吗?

:point_right:Discord 的中文翻译是“不和谐”或“纷争”。

支持时间:格林尼治标准时间周一至周五上午10点至晚上10点
在那些时间之外?请留言。我回来后再处理。

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THE END
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