# QB-Taxi 出租车系统功能介绍
## 核心功能
### 🚕 开始工作
– 使用命令 `/taximenu` 打开出租车工作菜单
– 菜单使用 QBMenu,支持键盘操作
– 可选择”开始任务”或”结束任务”
### 📍 任务流程
1. **接取阶段**
– 系统随机生成上车点(地图显示黄色标记)
– 驾驶前往上车点接取NPC乘客
– 接近后NPC自动上车
2. **运送阶段**
– 系统生成目的地(地图显示蓝色标记)
– 将NPC运送至指定位置
– 实时计算行驶距离
3. **结算阶段**
– 到达目的地后自动结算
– 显示精美的结算UI界面
– 支持ESC键或点击按钮关闭
## 配置选项
### 🚗 车辆限制
“`lua
Config.RequireTaxiVehicle = false — 是否限制只能使用出租车
Config.TaxiVehicles = { — 允许的车辆列表
‘taxi’, ‘t20’, ‘bati2’
}
“`
– `true`: 只能在配置的出租车中使用
– `false`: 可在任意车辆中工作
### 💰 报酬设置
“`lua
Config.Payment = {
basePrice = 100, — 起步价
pricePerMeter = 1, — 每米单价
}
“`
### 📍 地点配置
– `PickupLocations`: NPC上车点(10个预设位置)
– `DropoffLocations`: 目的地(10个预设位置)
– 可自由添加或修改坐标
## 结算UI显示信息
任务完成后显示以下信息:
– **起步价**: $100
– **行驶距离**: 显示实际行驶米数
– **每米单价**: $1
– **距离费用**: 根据距离计算
– **当前订单收益**: 本次任务总收入
– **任务次数**: 累计完成订单数
– **累计收益**: 总收入统计
## 特色功能
✅ **自动接单** – 完成一单后自动刷新下一单
✅ **随机NPC** – 包含大量多样化的NPC模型
✅ **灵活配置** – 支持车辆限制开关
✅ **现代UI** – 精美的渐变背景结算界面
✅ **统计功能** – 实时记录任务次数和总收益
## 使用说明
1. 上车后输入 `/taximenu`
2. 选择”开始任务”
3. 按照GPS标记前往接人
4. 将乘客送到目的地
5. 自动结算并刷新新任务
6. 需要休息时选择”结束任务”
## 技术依赖
– **QBCore**: 框架核心
– **QBMenu**: 菜单系统
## 注意事项
– 任务开始后可随时通过菜单结束
– 如果乘客生成失败,系统会自动清理标记
– 建议在车辆限制开启时使用专用出租车
– ESC键用于关闭UI,不会干扰游戏其他功能

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