QBCore 永久死亡系统 适合具有永久死亡机制的硬核 RP 服务器
一个轻量级且有效的 Perma-Kill 系统,适用于基于 QBCore 的服务器,可让您永久杀死角色而不删除其数据。该系统可防止在登录时选择死字符,同时通过恢复命令为服务器管理员提供控制。
-
🔒 标记为 dead 的 Perma-Death 强制
字符无法通过 选择。qb-multicharacter
-
📁 数据保留
字符不会被删除,只会被标记。非常适合角色扮演上诉工作流程。 -
🔄 管理员命令
/permakill [citizenid]
:将角色标记为永久死亡。/unpermakill [citizenid]
:恢复字符。
-
🧩 无缝 UI 反馈
正常阻止角色选择,并在角色死亡时显示游戏内通知。
运行以下查询:
ALTER TABLE players ADD COLUMN permakilled TINYINT(1) DEFAULT 0;
Replace 函数:play_character()
play_character: function() {
if (this.selectedCharacter && this.selectedCharacter !== -1) {
var data = this.characters[this.selectedCharacter];
if (data !== undefined) {
axios.post('https://qb-multicharacter/selectCharacter', {
cData: data
}).then((response) => {
if (response.data === "ok") {
setTimeout(function() {
viewmodel.show.characters = false;
}, 500);
} else if (response.data === "cancel") {
console.log("Character selection cancelled due to permakill.");
}
});
} else {
this.registerData.firstname = undefined;
this.registerData.lastname = undefined;
this.registerData.nationality = undefined;
this.registerData.gender = undefined;
this.registerData.date = (new Date(Date.now() - (new Date()).getTimezoneOffset() * 60000)).toISOString().substr(0, 10);
this.show.characters = false;
this.show.register = true;
}
}
}
Replace 回调:selectCharacter
RegisterNUICallback('selectCharacter', function(data, cb)
local cData = data.cData
QBCore.Functions.TriggerCallback('moon-permakill:checkPermakill', function(isDead)
if isDead then
TriggerEvent("QBCore:Notify", "This character is dead. Appeal on Discord.", "error")
cb("cancel")
return
end
DoScreenFadeOut(10)
TriggerServerEvent('qb-multicharacter:server:loadUserData', cData)
openCharMenu(false)
SetEntityAsMissionEntity(charPed, true, true)
DeleteEntity(charPed)
cb("ok")
end, cData.citizenid)
end)
命令 | 描述 |
---|---|
/permakill [citizenid] |
永久将角色标记为死亡 |
/unpermakill [citizenid] |
通过取消标记来恢复角色 |
- 具有永久死亡机制的硬核 RP 服务器
- 帮派战争、警察枪战或长期伤害后果
- 不删除数据库的角色封禁
© 版权声明
THE END
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